KurzObjekteThe Holders ReiheÜbersetzung
Der Halter der Skepsis
ACHTUNG: VERSTÖRENDER INHALT
Bitte beachten Sie, dass es sich bei dem folgenden Text um eine Creepypasta handelt, die verstörende Themen beinhalten kann, wie zum Beispiel Gewalt, Sexualisierung, Drogenkonsum, etc. Creepypastas sind fiktive Geschichten, die oft dazu gedacht sind, Angst oder Unbehagen zu erzeugen. Wir empfehlen Ihnen, diesen Text nicht zu lesen, wenn Sie sich davon traumatisiert oder belästigt fühlen könnten.
Gehe in irgendeiner Stadt, in irgendeinem Land zu irgendeiner psychiatrischen Anstalt oder einer Rehabilitationsklinik und frage an der Rezeption nach, ob du jemanden besuchen darfst, der sich selbst „Der Halter der Skepsis“ nennt. Die Arbeiterin wird dir nur einen abwesenden Blick schenken, um dann – nach ungefähr einer Minute – ihren Kopf zu drehen, und irgendetwas zu rufen. Du hingegen wirst nur vollkommene Stille vernehmen. Ein Mann, der nur weiß trägt, wird hinter dir auftauchen, und dich am Arm packen.
Er wird dich einen langen Gang hinabführen, und erst an der achten Tür zu seiner Linken Halt machen. Daraufhin wird der Mann die Metalltür öffnen, und dir einen dunklen, beinahe unendlich großen Raum offenbaren. Bis zu diesem Moment wird dein Aufenthalt nur von unangenehmer Stille begleitet. Nun wird er dich hineinschieben, und die Tür schließen. Es wird ein lautes, beinahe ohrenbetäubendes Geräusch sein. Danach wird dich nur Dunkelheit umhüllen. Solltest du währenddessen zusammenzucken, wird es kein Entkommen mehr geben. Bleibe also vollkommen ruhig. Berühre die Wände um dich herum, und beginne zu laufen. Bald wirst du feststellen, dass du in einem Labyrinth ausgesetzt wurdest. Wenn du einen Ausgang finden möchtest, musst du auf die Anweisungen hören, die dir die Stimme in deinem Kopf geben wird. Auch wenn diese dunkel, und böse klingt, musst du jedem Wort zuhören, da dich ein einziger falscher Schritt in dein Verderben führen könnte.
Nach einer Weile, die sich wie Stunden anfühlt, wirst du ein tiefgelegenes Loch in einer der Wände finden, welches oranges Licht entlässt. Krabbele hinein, und du wirst einen kleinen, schwach beleuchteten Raum betreten. Ein glatzköpfiger Mann mit einem langen, grauen Bart, und dennoch jungen Gesichtszügen wird im Schneidersitz in der Mitte sitzen, und seine Augen geschlossen halten.
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