KreaturenKurz

Crows and Creatures – A New World – Gegnerarten

Warnung vor Creepypasta

ACHTUNG: VERSTÖRENDER INHALT

Bitte beachten Sie, dass es sich bei dem folgenden Text um eine Creepypasta handelt, die verstörende Themen beinhalten kann, wie zum Beispiel Gewalt, Sexualisierung, Drogenkonsum, etc. Creepypastas sind fiktive Geschichten, die oft dazu gedacht sind, Angst oder Unbehagen zu erzeugen. Wir empfehlen Ihnen, diesen Text nicht zu lesen, wenn Sie sich davon traumatisiert oder belästigt fühlen könnten.

Zombies (Org. Zombies) sind die Kreaturen, die am häufigsten anzutreffen sind. Es gibt verschiedene Arten und Gefährlichkeitsgrade. Auch ihre Jagdmethoden unterscheiden sich, aber sie haben immer das Ziel, den Menschen zu fressen oder umzuwandeln.

Extrem gefährlich

Moaner Zombie/s (dt. Jammer Zombie/s) stoßen klagende Laute aus und ahmen dabei die Stimme von Menschen oder Tieren nach, welche unter Schmerzen leiden. Nähert sich das ahnungslose Opfer, verstummt das Jammern langsam, bis das Opfer nah genug ist, dann wird es attackiert. Diese Taktik ist sehr effektiv und sie gelten als die gefährlichsten Zombies. Sie arbeiten oft mit den Sobbing Zombies zusammen.

Sobbing Zombie/s (dt. schluchzende/r Zombie/s) haben eine ähnliche Strategie wie die Moaner Zombies und arbeiten mit ihnen zusammen. Sie stoßen jedoch schluchzende Laute aus die klingen, als weine jemand sehr stark, da er um einen geliebten Angehörigen trauert.

Hunter Zombie/s (dt. Jäger Zombie/s) sind die aggressivsten Zombies, die es gibt. Haben sie ein Opfer gewittert, verfolgen sie es aber nicht langsam wie die Crawler Zombies, sondern aktiv und beobachten es über längeren Zeitraum, ehe sie angreifen. Den Angriff planen sie nicht. Sie warten einen günstigen Moment ab und greifen an. Bei großen Gruppen rotten sie sich zusammen, auch mit den Haunter Zombies, sodass sie eine Gruppe auseinander treiben können.

Haunter Zombie/s (dt. Verfolger Zombie/s) verfolgen wie die Hunter ihre Opfer über längeren Zeitraum und rotten sich bei großen Gruppen potentieller Opfer mit den Hunter Zombies zusammen.

Gefährlich

Venom Zombie/s (dt. Gift Zombie/s) haben ein starkes Gift in ihrem Körper, welche beim unglücklichen Opfer starke Lähmungen, Halluzinationen, Herzrasen sowie hohes Fieber auslöst. Die Wunde eitert etwa 2 Stunden nach dem Biss. Wird kein Gegenmittel verabreicht, so verwandelt sich der Gebissene ebenfalls in einen Venom Zombie.

Gnawer (dt. Nager) sind eine Zombieart, welche sich dadurch auszeichnet, dass sie auf Knochen ihrer letzen Opfer nagen und das so lange, bis sie ein neues gefunden haben. Dadurch kann man sie zwar hören und umgehen, aber sie sind sehr schnell und können einen Menschen problemlos einholen.

Acide Zombie/s (dt. Säure Zombie/s) sondern eine ätzende Flüssigkeit ab, welche das Opfer langsam zersetzt, sodass sie dieses aufschlürfen können. Ihre Spuren kann man leicht verfolgen, denn da wo sie gingen, wachsen keine Pflanzen mehr.

Blazer Zombie/s (dt. Brennende/r Zombie/s) sind eine Zombieart, welche sich bei Kontakt mit Waffen selber entzündet und dann brennend rumläuft. Wie lange das anhält, kann man nicht sagen. Man weiß nur, dass sie auf diese Art Feinde und ihre Umgebung verbrennen ohne sich selber zu verletzen oder zu verbrennen.

Normal

Crawler (dt. Kriecher) sind die langsamsten Zombies, die bekannt sind. Deswegen sollte man sie nicht unterschätzen. Kriecher haben einen guten Geruchssinn und verfolgen ihre Opfer über viele Kilometer und greifen es vor allem nachts im Schlaf an, wenn sie wehrlos und unachtsam sind.

Classic-Zombie/s (dt. Klassische/r Zombie/s) sind die 0815 Variante, wie man sie aus jedem Horror-Film kennt.

Wiedergänger

Ghoule (dt. Ghule) sind Wiedergänger, die ihre Opfer in entlegene Gebiete locken um sie dort zu fressen. Es gibt männliche und weibliche Exemplare, aber beide sind gleichermaßen gefährlich.

Wasserleichen (Org. Watercorpse) sind in Flüssen, Seen, etc. zu finden. Sie starben in diesen Gewässern und haben diese seitdem nicht mehr verlassen. Wasserleichen sind aufgedunsene Körper, die am Grund des Gewässers lauern und ahnungslose Schwimmer in die Tiefe ziehen, um sie, nachdem sie qualvoll ertrunken sind, zu verspeisen. Es wird berichtet, dass eine Gruppe Wasserleichen sogar ein Boot zum kentern bringt.

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