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NES Godzilla / Kapitel 1: Erde & Mars

Warnung vor Creepypasta

ACHTUNG: VERSTÖRENDER INHALT

Bitte beachten Sie, dass es sich bei dem folgenden Text um eine Creepypasta handelt, die verstörende Themen beinhalten kann, wie zum Beispiel Gewalt, Sexualisierung, Drogenkonsum, etc. Creepypastas sind fiktive Geschichten, die oft dazu gedacht sind, Angst oder Unbehagen zu erzeugen. Wir empfehlen Ihnen, diesen Text nicht zu lesen, wenn Sie sich davon traumatisiert oder belästigt fühlen könnten.

Vor Info: NES Godzilla ist eine seeehr lange Creepypasta, so lange, dass sie nicht auf einer Seite Platz hat. Deshalb werde ich sie wie im originalen Wiki auf mehrere Seiten splitten die nach ein paar Tagen erweitert werden. Durch die Länge können sich noch einige Fehler in der Geschichte befinden, aber bitte vorsichtig bearbeiten, da die Geschichte viele Eigenheiten beinhaltet. Also bleibt bitte dran wenn ihr mehr darüber wissen wollt.

Für diejenigen die nicht warten wollen gibt es in den Kommentaren eine Vertonung von mir 🙂

Als ich noch ein kleines Kind war, waren die zwei Dinge, die
ich in meinem Leben am meisten liebte, Godzilla und NES Spiele. Natürlich war
es dann für mich wie ein Traum der in Erfüllung geht, als Godzilla: Monster of
Monsters erschienen ist. Naja fast. Um es zusammenzufassen, bestand das meiste
vom Spiel daraus durch (sich häufig wiederholende) Weltraumlevel zu gelangen,
während man Tanks und Triebwerke zerstörte und anschließend gegen Godzillas
Monster Feinde kämpfen musste. Alles in allem war es ein recht mittelmäßiges
Spiel, aber damals kümmerte es mich nicht. Als ich die Spiele zu meinem zehnten
Geburtstag als Geschenk bekommen hatte, spielte ich Tag und Nacht, so oft wie
ich konnte.

Unglücklicherweise, tauschte ich das Spiel ein Jahr später
gegen Amagon ein, dass ich sehr bereute, als ich erkannte wie das Spiel war.
Kürzlich habe ich ein neues NES System gekauft, und nach langem jagen und
herumfragen, konnte mein Freund Billy endlich eine Kopie von Godzilla: Monster
of Monsters auftreiben.

Ich konnte es kaum erwarten mein Lieblingsspiel aus meiner
Kindheit zu spielen. Es kam mir nie in den Sinn Billy zu fragen woher er es
hatte. Er gab mir auch einige andere Spiele wie Legend of Zelda, Bomberman und
einem komischen Ding, namens Action 52, aber Godzilla musste als erstes kommen.

Ich startete also das Spiel, und die Menge an Nostalgie
erwischte mich wie eine Flutwelle. Das 8-bit Titellied von Godzilla sprudelte
aus dem Lautsprecher und schon bald grinste ich wie ein Idiot.

Manche Leute lachen über mich, da ich so alte Klassiker
spiele, aber ich hatte noch nie so viel Genuss bei den Spielen, wie bei denen
vom NES. Diese 8-bit Spiele bringen mich zurück in eine Zeit wo die Dinge noch
einfacher waren, einfach… Sicherer war. Aber nach allem was mit diesem Spiel
passierte, habe ich nicht mehr diese Gefühle.

Ich hatte ganz vergessen, wie schnell der Spaß, als Godzilla
Dinge zu zerstören, in den seitlich scrollenden Levels verflog. Das Spiel
bombardierte einen förmlich mit Kugeln und allen möglichen Gegenständen die in
einen krachten, da man zu groß ist um den meisten auszuweichen. Obwohl meine
Begeisterung nach unten ging, dauerte es nicht lange bis ich zu meinem ersten
Bosskampf kam.

Mein erster Widersacher war Gezora, ein merkwürdiges
Tintenfischmonster, was nie in einem der Godzilla Filme zu sehen war.

Das nervigste am Kampf mit Gezora war, dass er einen ständig
in eine Ecke drängte und begann mit seinen Tentakeln anzugreifen, während man
unfähig ist sich zu bewegen und warten musste bis er von einem abließ. Dieser
Angriff machte keinen Schaden, aber es konnte einen solange aufhalten bis der
Timer ablief und man den Kampf von vorne beginnen musste, und er einen Teil
seiner Gesundheit regenerierte.

Es ist so nervig wie es klingt. Und natürlich, tat er es als
ich ihn bekämpfte. Aus unerfindlichen Gründen aber begann das Spiel
rumzuglitchen, denn als er begann mich anzugreifen, stoppte er nicht mehr. Der
Timer sollte den Kampf eigentlich nach vierzig Sekunden beenden, aber das ging
fast 5 Minuten so. Nach einer Weile begann das Bild Fehler zu bekommen, mit
lauter roten Blöcken über dem gesamten Bild.

Was ziemlich merkwürdig war, aber ich nahm einfach das Spiel heraus, pustete es aus und startete es erneut. Ich war nicht bereit das ein kleiner Glitch in meinem Weg stand. Nachdem ich das Spiel neugestartet hatte, besiegte ich Gezora und auch den anderen Bossgegner des Levels, Moguera, ohne Probleme.

Dann ging es weiter zum nächsten Planeten: Mars. Ich schaute
mich etwas auf der Karte um und fand etwas unerwartetes: Dort wo Varan´s Figur
sein sollte, war eine Figur vom Titanosaurus. Eigentlich waren nur zehn
Filmmonster im Spiel enthalten, und der Titanosaurus war keines davon. Deshalb
überlegte ich mir, ob der Titanosaurus ursprünglich geplant war, aber später durch
Varan ausgetauscht wurde.

Ich wurde ziemlich aufgeregt – nicht nur, dass ich mein
Lieblingsspiel spielte, sondern sogar eine Art Prototype mit einem neuen
Monster! Es ist unnötig zu erwähnen, dass ich so schnell ich konnte durch das
Level lief um den Titanosaurus in Aktion zu sehen.

Erneut bekämpfte ich Gezora und besiegte ihn, bevor er
seinen Tentakelangriff machen konnte, aber dieses mal trat der Glitch auf als
er starb. Gezora´s Sprite sank nicht in den Boden wie üblich, stattdessen wurde
er vom Fehler verschlungen und sein Auge begann auf dem gesamten Bild
aufzutauchen.

Nun wusste ich das diese Glitches mit Gezora mein erstes
Warnsignal waren, dass etwas absolut falsch war mit diesem Spiel. Aber töricht wie
ich war ignorierte ich es und machte damit weiter Moguera zu bekämpfen, aber
dieser hatte einen eigenen Glitch

Moguera hatte die doppelte Größe, als er eigentlich haben
sollte, wodurch ich mich erschrocken habe. Außerdem war er um einiges schwerer
als üblich zu besiegen (was jedoch trotzdem keine wirkliche Herausforderung war),
aber sobald ich ihn besiegt hatte und er starb, trat ein weiterer Fehler auf:

Das passierte ziemlich schnell, und ich war ein echter
Glückspilz das ich noch einen Screenshot machen konnte. Was eigentlich
passierte, war, dass der Sprite von dem riesigen Moguera zu
„zersplittern“ und „schmelzen“ begann. Wenn du außerdem auf
den durcheinander gewürfelten Text auf der rechten Seite schaust, siehst du etwas,
das wie ein Vogelkäfig erscheint… Ich habe noch immer keine Ahnung was das
bedeutet.

An diesem Punkt war ich dabei den Titanosaurus zu bekämpfen
und ich war darüber besorgt, was für Fehler wohl jetzt auftreten würden. Aber
zu meiner Überraschung, sah Titanosaurus komplett in Ordnung aus. Auch wenn
alle zweibeinigen Monster die gleiche Größe hatten, war der Titanosaurus eine
Spur größer. Aber da der Titanosaurus in seinem Filmdebut auch größer war als
Godzilla, fand ich das ziemlich cool.

Nach einem ausgesprochen lustigem Kampf mit einem Monster, das nicht für das Spiel geplant war, nahm ich die feindliche Basis ein und
machte nicht wie üblich auf Jupiter weiter, sondern stattdessen mit
„Pathos“:

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