LangePokePasta

Lavandia City Syndrom

Warnung vor Creepypasta

ACHTUNG: VERSTÖRENDER INHALT

Bitte beachten Sie, dass es sich bei dem folgenden Text um eine Creepypasta handelt, die verstörende Themen beinhalten kann, wie zum Beispiel Gewalt, Sexualisierung, Drogenkonsum, etc. Creepypastas sind fiktive Geschichten, die oft dazu gedacht sind, Angst oder Unbehagen zu erzeugen. Wir empfehlen Ihnen, diesen Text nicht zu lesen, wenn Sie sich davon traumatisiert oder belästigt fühlen könnten.

Während den ersten Tagen der Veröffentlichung von Pokémon Rot und Grün am 27. Februar 1996, stieg die Anzahl der Todesopfer von Kindern zwischen 10-15 Jahren auf einen neuen Rekord. Der Tod der gefundenen Kinder wurde immer mit meinem Suizid in Verbindung gebracht, normalerweise durch Erhängen oder Herunterspringen hoher Gebäude. Allerdings waren einige mehr als seltsam. Ein paar Fälle berichteten von Kindern, die ihre Gliedmaßen zersägten, andere steckten ihre Köpfe in heiße Öfen und haben ihre eigenen Fäuste zerschmettert, um ihre Arme durch den Hals zu pressen. Die wenigen Kinder, die gerettet wurden, bevor sie sich selbst töteten, zeigten vereinzelt Verhaltensauffälligkeiten auf. Als gefragt wurde, weshalb sie sich selbst verletzen wollten, antworteten sie nur mit chaotischem Geschrei und sie kratzten an ihren eigenen Augen. Als gezeigt wurde, was anscheinend für das Verhalten der Kinder zuständig war, der Nintendo Gameboy, reagierten sie nicht darauf, aber wenn es mit Pokémon Rot oder Grün kombiniert wurde, ging das Geschrei weiter, und sie würden alles dafür tun, den Raum zu verlassen. Das bestätigte den Behörden den Verdacht, dass diese Spiele, wie auch immer, eine Verbindung zu den Kindern und ihren Toden hatte. Es war ein merkwürdiger Fall, weil die meisten Kinder, die ebenfalls diese Spiele besaßen und spielten, diese merkwürdige Verhalten nicht an den Tag legten, nur ein paar Wenige. Die Polizei hatte keine andere Chance, als den Fall weiter zu verfolgen, da es keine anderen Spuren gab. Als sie all die Spielmodule, welche die Kinder gekauft hatten, beschlagnahmt hatten, sperrten sie sie sicher weg, um es als wichtiges Beweismaterial später zu untersuchen. Das erste, was sie beschlossen, war mit den Programmierern des Spiels persönlich zu sprechen. Die erste Person, die sie trafen, war der Regisseur der Originalspiele, Satoshi Tajiri. Als die Tode in Bezug auf seine Spiele erwähnt wurden, schien er etwas unruhig, aber er gab nichts zu.

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