SCP-024 – Game Show of Death (Spielshow des Grauens)
Bitte beachte, dass es sich bei dem folgenden Text um eine Creepypasta handelt, die verstörende Themen beinhalten kann, wie zum Beispiel Gewalt, Sexualisierung oder Drogenkonsum. Creepypastas sind fiktive Geschichten, die Angst oder Unbehagen erzeugen sollen. Wir empfehlen dir, diesen Text nicht zu lesen, wenn er dich belasten könnte.
- Objekt-Nr.
- SCP-024
- Objektklasse
- Euclid
- Freigabestufe
- 3/5
- Aktenführung
- Schattenzirkus
- Angelegt
- 06.11.2026

Besondere Sicherheitsmaßnahmen:
Das Studio ist ortsgebunden und wird auf seinem ursprünglichen Gelände gesichert. Fünf äußerlich gleiche Nachbauten verschleiern, welches Gebäude tatsächlich SCP-024 ist. Eigene Wachmannschaften betreuen die einzelnen Gebäude; nur die jeweiligen Teamleitungen kennen die Zuordnung. Magnetisch verriegelte Panzertüren und verstärkte Wände verhindern unbefugten Zutritt.
Forschungs- und Sicherheitspersonal darf das Studio nicht betreten. Versuche sind ausschließlich mit Personal der Klasse D zulässig und werden aus einem entfernten Beobachtungslabor verfolgt. Eigenmächtiges Verlassen dieses Labors oder Betreten des Studios ohne Genehmigung eines Forschers der Stufe 4 führt zum sofortigen Eingreifen der Sicherungskräfte.
Für einen Kontrollverlust oder die Offenlegung der tatsächlichen Eigenschaften ist die Zerstörung des gesamten Komplexes vorgesehen. Hierfür sind vorbereitete Sprengladungen über das Gelände verteilt. Die äußerliche Ähnlichkeit der Gebäude ist nur eine Tarnmaßnahme und ersetzt die Zugangssicherung nicht.
Beschreibung:
Unmittelbar nach dem Eintritt spricht eine unbekannte Moderatorenstimme die Besucher über Lautsprecher an. Sie versteht deren Antworten und kündigt ein Spiel mit Preisen an. Zugleich weist sie darauf hin, dass die Aufgaben gefährlich sind und Verlierer das Studio nicht verlassen werden. An dieser Stelle besteht eine Wahl: Wer ablehnt, wird hinausbefördert und kann später ebenso wenig zurückkehren wie ein erfolgreicher Gewinner. Eine unsichtbare Barriere verhindert den erneuten Eintritt.
Die eigentliche Sendung besteht aus einem ausgedehnten Hindernisparcours. Aufbau, Gestaltung und Regeln wechseln zwischen den Durchläufen. Manche Spiele erlauben nur einen Sieger, andere sehen Mannschaften vor. Während der Aufgaben kommentiert die Stimme den Verlauf, gibt Hinweise und kann zusätzliche Regeln einführen. Die Schwierigkeiten nehmen gewöhnlich zu. Scheitern sämtliche Teilnehmer, endet die Veranstaltung ohne Gewinner und beginnt erst mit einer neuen Gruppe erneut.
Regelverstöße führen zum Eingreifen sogenannter Studiowächter. Diese erscheinen bei Bedarf und entfernen die betreffenden Teilnehmer, die danach nicht wiedergefunden werden. Wer den Parcours übersteht, aber die Siegbedingungen nicht erfüllt, gilt ebenfalls als verloren. Beim Ausschalten der Beleuchtung verschwindet diese Person; nur der Gewinner findet sich mit seinem Preis draußen wieder.
Die Preise reichen von Geld und Gebrauchsgütern bis zu Fahrzeugen und Reisen. Untersuchte Gewinne waren echt und besaßen keine erkennbaren anomalen Eigenschaften. Ein Muster ihrer Auswahl wurde nicht gefunden.
Anhang:
Nach jedem Spiel erscheint am Haupteingang eine VHS-Kassette oder DVD. Die Aufzeichnung zeigt ein Publikum und Kameraperspektiven, die Überlebende im Studio nicht wahrgenommen haben. Auch die Wächter erscheinen auf den Aufnahmen anders als in den Berichten der Teilnehmer.
Ortungssender verlorener Teilnehmer lieferten nach deren Verschwinden keine Signale mehr. Ein Zielort ist damit nicht belegt. Ebenso wenig ließ sich der Betrieb durch Trennen von Strom- und Signalleitungen beenden. Die Stimme kennt Inhalte aus dem Fernsehen; wie sie diese empfängt, bleibt unbekannt.
Quelle Diese Akte beruht auf SCP-024 von SpoonOfEvil aus dem SCP Wiki (scp-wiki.wikidot.com/scp-024) und steht unter CC BY-SA 3.0.
Fälle zu SCP-024
Zu diesem Objekt gibt es noch keine Fälle.