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Systelien Specter

Warnung vor Creepypasta

ACHTUNG: VERSTÖRENDER INHALT

Bitte beachten Sie, dass es sich bei dem folgenden Text um eine Creepypasta handelt, die verstörende Themen beinhalten kann, wie zum Beispiel Gewalt, Sexualisierung, Drogenkonsum, etc. Creepypastas sind fiktive Geschichten, die oft dazu gedacht sind, Angst oder Unbehagen zu erzeugen. Wir empfehlen Ihnen, diesen Text nicht zu lesen, wenn Sie sich davon traumatisiert oder belästigt fühlen könnten.

Damals, im Mai 2010, beschlossen mein bester Freund Andy und ich, ein Videospiel zu entwickeln, das unserer Meinung nach das Virtual-Reality-Gaming und das Horror-Genre für immer verändern sollte. Wir kamen beide von der Universität, ich als Programmierer und er als Designer für digitale Kunst. Beide von uns waren begeisterte Gamer. Ich denke, wir haben so ziemlich alles gespielt: Rennspiele, JRPGs, MMOs, Sportsimulationen, einfach alles. Unser Ziel war es, ein Spiel zu entwickeln, das sich von sämtlichen anderen Spielen aus Übersee abgrenzt. Man könnte es ein ehrgeiziges Ziel für zwei aufstrebende Indie-Gamer nennen, doch wir waren beide durchaus ambitioniert genug.

Andy war ein ausgesprochener Anhänger des Horrorgenres und brachte die Idee als Erster ein. Wir hörten von den vierdimensionalen Kinos, die in Ländern wie Korea und London eingeführt wurden, in denen man einen Film nicht nur sieht, sondern auch fühlt und riecht. Spielte der Film in einem Kiefernwald,

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